디O바이스로 덕心을 인정받고
면접에서 합격한 사나이!
면접 때 디O바이스를 슬쩍 꺼냈더니
면접관님들이 너무 좋아하셨습니다.ㅎㅎ
원장님의 코멘트
디O바이스를 학원에 들고 올 때부터 바로 알아봤죠. 바로 이거다…!! 
Q. 취업을 진심으로 축하합니다!
‘게임 기획’ 을 선택한 이유가 무엇인가요?
A. 전공에서 간단한 수준의 코딩을 공부했는데, 막상 게임을 만들려고 부딪혀 보니 기획 관련 고민을 많이 해야 된다는 걸 느꼈습니다. 원래도 게임 기획에 관심이 많았다 보니 자연스럽게 게임 기획의 길을 선택하게 되었습니다.
Q. 레퍼런스 아카데미를 선택한 이유는 무엇인가요?
A. 기획 공부에 집중할 수 있는 학원 분위기와 게임 업계에 관련된 현실적인 조언을 해주고 방향성을 제시해주는 원장님의 모습을 보고 선택했습니다.
Q. 가장 기억에 남는 가르침은 무엇인가요?
A. 모든 기획 의도에 ‘왜?’ 라는 질문을 던지는 것.
의도에 대한 질문을 던짐으로써 생각의 깊이와 유연성을 길러주는, 인상 깊은 가르침이였습니다.
Q. 본인이 생각하는 ‘레퍼런스 아카데미’ 의 특별한 점은?
A. 문서에 대한 고민을 자유롭게 할 수 있게 해준다는 점.
학원에서 정해준 틀대로 만드는게 아니라, 내가 직접 생각하고 고민해서 문서를 쓸 수 있도록 도와준다는 점이 가장 특별한 것 같습니다.
Q. 취업 준비하면서 어려움이 많았을 텐데요,
그럴 땐 어떻게 극복했나요?
A. 주변 사람들에게 의견을 물어보면서 극복했습니다.
대화와 커뮤니케이션은 기획자의 기본 소양이니까요.
Q. 앞으로 어떤 모습으로 성장하고 싶나요?
A. 유연한 사고방식을 가진 다재다능한 기획자가 되고 싶습니다.
Q. 게임 기획 파트의 취업을 준비하는 분들께 한마디 해주세요!
A. 어떤 게임이든 최대한 다양한 장르를 편견 없이 즐겨보시길 바랍니다.
어쩌면 좋은 결과로 이어질 수 있으니까요.