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[엔씨소프트] 게임기획 - 강OO 님

Created
2024/08/21 07:32
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개발에서 게임 기획자로, 엔씨소프트 공채 취업!

원래 개발에 배경을 가지고 있었지만, 게임 기획이 유저에게 직접적으로 주는 재미를 설계한다는 점에 매력을 느끼고 게임 기획을 공부하다 학원에 오게 되었어요. 지금은 꿈을 이뤄서 열심히 일하고 있습니다.

원장님의 코멘트

학생 모두의 성장을 위한 노력한 학생. 밸런스로 재미를 이끄는 인상적 학생이였어요.
Q. 취업을 진심으로 축하합니다! ‘게임 기획’ 을 선택한 이유가 무엇인가요?
A. 개발쪽에 배경을 가지고 있지만, 게임 기획이 유저에게 직접적으로 주는 재미를 설계한다는 점이 매력적으로 다가왔었어요. 그래서 게임 기획을 선택하게 되었습니다.
Q. 레퍼런스 아카데미를 선택한 이유는 무엇인가요?
A. 게임 기획을 공부하다가 학원의 필요성을 느끼게 되어 학원 여러 곳을 알아보았고, 그 중 레퍼런스 아카데미가 인상적이여서 학원을 선택하게 되었습니다. 학원 초창기 홈페이지 느낌이 ‘우리는 긴 말 안해. 숫자로 보여줄게!라는 느낌이여서 여명808 같다는 생각을 했었습니다.
Q. 가장 기억에 남는 가르침은 무엇인가요?
A. 가르쳐주신 내용 하나 하나가 도움이 많이 되어서 딱 하나만 고르기 어렵네요.
Q. 본인이 생각하는 ‘레퍼런스 아카데미’ 의 특별한 점은?
A. 기획자가 가져야 할 가장 중요한 덕목은 방향성을 설정하는 것이라고 생각합니다. 아무것도 모르고 혼란스러워하는 취준생들에게 어떤 방향을 바라봐야 할 지를 알려주시는 것이 가장 좋다고 생각합니다.
Q. 취업 준비하면서 어려움이 많았을 텐데요, 그럴 땐 어떻게 극복했나요?
A. 죽도록 해야죠 뭐.ㅎㅎ
Q. 앞으로 어떤 모습으로 성장하고 싶나요?
A. 기획자가 갈 수 있는 끝까지! 도달해보겠습니다.
Q. 게임 기획 파트의 취업을 준비하는 분들께 한마디 해주세요!
A. 아무래도 독학 하시다가 도저히 안되겠어서 학원을 찾으시는 분들이 많을겁니다. 무조건 여기 다니란 말은 않겠습니다. 다양한 곳에서 체험해보시고 마지막에 여기 한번 다시 생각해보세요.

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