학원에서 준비하라는 걸 했더니 첫 면접에서 한 번에 합격할 수 있었어요! 
문서가 완성되고 구직 활동을 시작하자마자 회사에서 먼저 연락이 왔고 좋은 조건으로 취업까지 이어지게 되었어요. 정말 학원에서 준비하라고 한 대로 한다면, 빠른 시간 내에 좋은 결과를 얻는다고 믿었는데, 그게 결과로 증명되었다고 생각해요. 
원장님의 코멘트
차분하면서도 깊이 있는 고민으로 자신의 길을 만들어간 학생! 섬세한 표현과 꼼꼼한 문서 작업으로 자신만의 색깔을 보여주었으니, 앞으로 더욱 빛날 기획자로 성장할 거라 믿습니다. 
Q. 취업을 진심으로 축하합니다!
‘게임기획’ 을 선택한 이유가 무엇인가요?
A. 어린 시절 꿈과 내가 성장하는 지점이 교차하는 직업이자 직무라고 생각했습니다. 어린 시절 누구나 와서 함께 놀고 갈 수 있었던 놀이터 같은 공간을 만드는데 일조하고 싶었습니다. 어떤 사람이 어떻게 게임을 이용할 수 있게 하는가에 대한 고민을 하는 것이 게임 기획자라고 생각했고 이에 기획을 선택했습니다.
Q. 레퍼런스 아카데미를 선택한 이유는 무엇인가요?
A. 처음에는 프로그래머로 직무를 알아보고 준비하고 있었는데, 같이 공부하던 사람들이 김지훈 원장님 강의를 칭찬하는 걸 듣게 되었습니다. 이후 기획적인 부분에서 막히는일이 있었고, 이 부분을 해소하고자 김지훈 원장님의 수업을 듣게 된 것이 계기가 되었습니다.
이후 지속적으로 다닌 이유는, 내가 어떤 사람인지 고민 하시는 게 보였고, 내가 어떤 걸 잘하는지 어떤 전략이 중요한지 고민하고 함께해 주는 게 굉장히 잘 드러났습니다. 그래서 믿고 계속 따랐습니다.
Q. 가장 기억에 남는 가르침은 무엇인가요?
A. 너무 많아서 하나만 말하기는 어려운 것 같습니다.
기본적으로 내가 주도적으로 배우고, 문서 작성을 하지만, 디테일한 부분에서 항상 김지훈 원장님의 서포트가 있었습니다. 그렇기에 지금, 기획자로서의 내가 존재 할 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고 꼭 하나만 말해야 한다면, 생각의 깊이를 더하는 기술이라고 생각합니다. 생각은 누가 대신해 줄 수 없지만, 어떤 식의 의문을 가져 볼 수 있는지를 알려주고, 다양한 방향을 제시해 주었고, 그것들을 잘 활용하면 나만의 생각이 담긴 강력한 포트폴리오가 완성된다는 걸 가르쳐 주셨다고 생각합니다.🫡
Q. 본인이 생각하는 ‘레퍼런스 아카데미’ 의 특별한 점은?
A. 나에 대해서 나 만큼이나 고민을 많이 해주신다는 점 입니다. 그런 고민을 바탕으로 전략을 수립하고 함께 고민하을 해주셨기 때문에 취업 시장에 뛰어드는 순간 회사 측에서 먼저 연락이 왔고, 바로 합격으로 이어질 수 있었다고 생각합니다.
Q. 취업 준비하면서 어려움이 많았을 텐데요,
그럴 땐 어떻게 극복했나요?
A. 학원에 잘 하시는 분들이 너무 많았어요. 그 분들을 보면서 ‘내가 과연 할 수 있을까?’ 라는 생각도 많이 했습니다. 그럼에도 불구하고, 서로 피드백을 나누면서 같이 공부하는 학원생 분들과 함께 2인 3각을 하는 느낌을 받았었어요. 덕분에 나이도 많고 업계를 전향하는 큰 리스크가 있었음에도 불구하고 완주를 하고 좋은 결과를 얻었다고 생각합니다. 
Q. 앞으로 어떤 모습으로 성장하고 싶나요?
A. 유저가 게임을 재밌게 즐길 수 있는 환경을 만드는 사람이 되고 싶습니다. 
Q. 게임 기획 파트의 취업을 준비하는 분들께 한마디 해주세요!
A. 취준생 분들이 취업을 준비할 때 ‘내가 가능할까? 시장 상황이 어두운 건 아닌가?’ 많은 고민이 있을 것이라 생각합니다. 저 또한 그런 생각을 했었습니다. 하지만 새로운 게임은 항상 만들어지고 있고, 그만큼 다양한 기회가 분명 생길 것이라고 생각합니다. 나한테 맞는 것, 내가 원하는 것을 잘 생각해보면 좋을 것 같습니다. 그리고 김지훈 원장님과 함께 한다면 분명 많은 도움을 받으실 수 있으리라 생각합니다. 