면접 날마다 비를 부르는 자, 노력의 성과를 얻다! 
면접 날마다 비가 오더라고요... 바짓단도 다 젖고 머리도 부스스해지고, 정말 운이 나쁘다고 생각했습니다.
그래도 '인생만사 새옹지마' 라고 준비했던 대로 최선을 다하니 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다!
원장님의 코멘트
‘레퍼런스’ 라는 이름에 가장 잘 어울리는 학생! 수업 내용에 대한 이해와 응용이 놀라울 정도로 뛰어나, 함께한 모든 이들에게 최고의 영감을 선물한 학생이였어요. 
Q. 취업을 진심으로 축하합니다!
‘게임 기획’ 을 선택한 이유가 무엇인가요?
A. 한때 진로에 대해 깊은 고민을 한 적이 있었는데, 인생 전반에 걸쳐 함께한 게임을 직접 만들어보고 싶다는 생각에서 시작되었습니다. 그 중에서도 게임의 재미를 설계하는 기획 직군에 가장 관심이 가면서 선택하였습니다.
Q. 레퍼런스 아카데미를 선택한 이유는 무엇인가요?
A. 처음에는 학원에 다닐 생각이 없었기에 속는 셈 치고 청강이라도 들어보고자 했습니다.
그때 느꼈던 학원의 분위기부터 깊은 수업 내용까지, 게임 기획을 공부하기에 많은 도움이 될 거 같아서 선택하였습니다. 
Q. 가장 기억에 남는 가르침은 무엇인가요?
A. 모든 것은 의도를 가지고 설계된다.
게임을 기획자의 관점에서 바라볼 수 있게 해줬던 가르침입니다. 이를 기본 전제로 두고 게임을 분석하니까 깊은 문서가 만들어지더라고요. 
Q. 본인이 생각하는 ‘레퍼런스 아카데미’ 의 특별한 점은?
A. 계속 질문을 던져주셔서, 고민하고 생각하는 힘을 기를 수 있었다는 점입니다.
받은 질문들에 대해 고민하다 보니 어느 순간 제 스스로 질문을 던지고 고민하고 있더라고요.
Q. 취업 준비하면서 어려움이 많았을 텐데요,
그럴 땐 어떻게 극복했나요?
A. 오히려 문서에 집중하고 계속 피드백을 받았던 것 같습니다.
혹여나 잘못된 방향으로 가고 있다면, 원장님께서 바로 잡아주실 거라는 믿음이 있기에 가능했습니다.
Q. 앞으로 어떤 모습으로 성장하고 싶나요?
A. "아, 그 사람이라면 믿을만하지~" 라고 회자되는 기획자가 되고 싶습니다. 
Q. 게임 기획 파트의 취업을 준비하는 분들께 한마디 해주세요!
A. 게임에 대한 관심만 있다면 누구든 도전할 수 있다고 생각합니다. 중간에 힘든 일도 많겠지만, 흔들리지 않고 자신만의 강점을 가지고 꾸준히 나아간다면 반드시 좋은 결과를 맞이할 거에요. 재밌는 게임을 만들기 위해 공부하는 사람으로서 우리 모두 화이팅 합시다! 